
ae cs4完整版下载-After Effects CS4官方英文原版+汉化包+修改补丁下载汉化中文正式版
此版本是AdobeAfterEffectsCS4的官方多语言版本,可以翻译成中文。它具有详细的修改方法和中英文对照表,可以在Vista和XP系统上正常运行。AdobeAfterEffects软件继续为电影、视频、DVC和网络中使
更新时间: 2025-04-07 20:33:37
软件介绍
此版本是Adobe After Effects CS4的官方多语言版本,可以翻译成中文。它具有详细的修改方法和中英文对照表,可以在Vista和XP系统上正常运行。Adobe After Effects软件继续为电影、视频、DVC和网络中使用的动画图形和视觉效果设定新的标准。After Effects提供与Adobe Premiere Pro、Adobe Encore DVD、Adobe审核、Photoshop CS和Illustrator CS软件无与伦比的集成,为您提供应对生产挑战所需的速度、准确性和强大功能,并以创新的方式交付高质量的产品。
建议大家使用注册机来完成注册:
界面上有一个 Patch Hosts File 点一下就会自动添加 Host文件
adobe全系列注册机 cs4/5通用版
授权:免费软件 WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10大小:69KB语言:中文
adobe注册机是一款专门针对于AdobeCS4、CS5系列软件所打造的注册码生成工具,通过这款软件就可以快速获取注册码,本程序为通用版激活工具,需要的朋友欢迎来免费下载使用。小编推荐photoshopcs4pr
下载地址
安装修改步骤:1.安装客户端前在hosts文件中添加ADOBE激活方面的网址,以达到屏蔽在线激活验证的目的。首先找到hosts文件,该文件详细位置是C:\windows\system32\drivers\etc\hostshosts 是个隐藏文件,请在文件夹选项中选定"显示隐藏的文件和文件夹"用记事本打开hosts,在hosts中添加下列网址:127.0.0.1 activate.adobe.com 127.0.0.1 practivate.adobe.com 127.0.0.1 ereg.adobe.com 127.0.0.1 activate.wip3.adobe.com 127.0.0.1 wip3.adobe.com 127.0.0.1 3dns-3.adobe.com 127.0.0.1 3dns-2.adobe.com 127.0.0.1 adobe-dns.adobe.com 127.0.0.1 adobe-dns-2.adobe.com 127.0.0.1 adobe-dns-3.adobe.com 127.0.0.1 ereg.wip3.adobe.com 127.0.0.1 activate-sea.adobe.com 127.0.0.1 wwis-dubc1-vip60.adobe.com 127.0.0.1 activate-sjc0.adobe.com2.开始安装的时候,选择试用选项,无需输入序列号。
3.在进行安装选择的时候,注意选择安装位置;默认状态下,安装全部软件和组建,可以根据自己的需要取消一些程序的安装。
4.界面语言建议选择默认的英语。
5.安装完成后,在开始中找到软件快捷方式,打开软件。
6.选择输入序列号,用"序列号生成器"生成序列号,然后将序列号(Windows Serial)填写好,完成修改。ae表达式中英对照全局对象Comp comp(name) 用另一个名字给合成命名。
Footage footage(name) 用另一个名字给脚本标志命名。
Comp thisComp 描述合成内容的表达式。例如:thisComp.layer(2)
Layer, Light, or Camera thisLayer 是对层本身的描述,thisLayer是一个默认的对象,对它的应用是可选的。例如, 用表达式 thisLayer.width 或 width 可获得同样的结果。
Property thisProperty 描述属性的表达式。例如,如果写一个旋转属性的表达式就能获取旋转属性的值。
Number time 描述合成的时间, 单位是秒。
Number colorDepth 返回8或16表示的彩色深度位数值。例如, 当项目的每通道的彩色深度为16位时colorDepth 返回16 。
Number posterizeTime(framesPerSecond) {framesPerSecond 是一个数}返回或改变帧率。允许用这个表达式设置比合成低的帧率。
向量数学方法
Array add(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组} 两个向量相加。
Array sub(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组}两个向量相减。
Array mul(vec1, amount) {vec1 是数组, amount 是数} 向量的每个元素被 amount相乘。
Array p(vec1, amount) {vec1 是数组, amount 是数}向量的每个元素被 amount相除。
Number or Array Clamp(value, limit1, limit2) 限制value中每个元素的值在 limit1 到 limit2之间。
Number dot(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组} 返回点积, 结果为两个向量相乘。
Array [2 or 3] cross(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组 [2 or 3]} 返回向量的交积。
Array normalize(vec) {vec 是数组} 格式化一个向量,如某长度表示为1.0.
Number length(vec) {vec是数组}返回向量的长度。
Number length(point1, point2) {point1 and point2 是数组}
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