DOTA IMCA是基于DOTA IMBA修改的新一代娱乐地图。如果DOTA-IMBA追求失衡中的平衡,那么DOTA-IMCA追求最终的失衡。随着更多imba项目和更多imba彩票系统的加入,IMCA比imba更依赖RP。如果IMBA仍然可以用设备扭转局面,那么IMCA就是关于开始时各种会议秒的节奏
地图修复:
修复了 末日-骨盾 反弹伤害不正确的bug
战吼 - 现在固定提升50/100/150/200力量。
幻影长矛手 - 并列:不再受到幸运度加成。
修复了 织网 导致掉线的问题。
哈斯卡 - 狂战士之血:不会再在生命小于40%时免疫伤害了。
巫妖 - 连环霜冻:现在最多弹射11次以避免某些情况下的无限反弹。
修正了 杀死 Roshan 时可能仍然金钱清零的bug
修正了 球形闪电 在选定地图外落点时会无限滚动的bug。