Year Walk是一款2D水平移动冒险游戏,采用卡通剪纸风格。整体画面看起来非常奇怪和黑暗。游戏中充满了各种恐怖元素,你将从第一人称的角度进入黑暗森林,开始冒险,与神秘生物互动,在超自然世界中寻找线索,最终揭开除夕神秘事件的真相。您将通过图形中“分裂”和“弯曲”的全新视觉体验来体验游戏中发生的一切。故事发生在一个叫韦多尔普的小村庄。游戏的主角Daniel Svensson是风车厂的学徒,在进入游戏后不久,我们在那里遇到了女主角Stina Nilsson。Stina是这个磨坊主的女儿,她与另一个名叫Lukas Tapper的年轻人订婚了。1893年12月31日晚,丹尼尔进行了为期一年的徒步旅行,第二天早上,人们发现斯蒂娜已经死在树林里了。当地警方迅速逮捕了丹尼尔,并声称他的杀人动机是出于对爱情的嫉妒。他爱Stina,但Stina正要嫁给别人。然而,在法庭裁决期间,丹尼尔透露了他在一年步行中预见到的场景。法院不接受他的辩护,认为他患有精神疾病,丹尼尔于1895年被处决。
官方介绍
过去,人们为了一瞥未来的景象,用尽稀奇古怪的办法。
通过与众不同的第一人称冒险方式,混合了二维与三维、现实与超自然世界,一起体验瑞典古老的Year Walking现象吧!
在19世纪的瑞典,黑暗的树林里发出奇怪的生物的咆哮声,去那儿进行一场冒险吧!解决谜题、在搜寻的过程中接触和聆听,预见未来,并发现你的爱人最终是否会回到你身边。
在Year Walk中,谜题和线索无处不在,但要完全理解那个寒冷的新年夜所发生的事件,你就必须钻得比这个冒险更深,在现实和虚构中迷失自己。
为了体验完整的Year Walk,或者如果您对Year Walk改编的民间故事感兴趣的话,我们推荐您去App Store免费下载Year Walk Companion。
游戏评测
《Year Walk》是一款基于瑞典同名神话故事的第一人称视角解谜游戏。人们希望“即将逝去的年”可以将自己孤立,并在一天之内不吃不喝直到当地的教堂敲响了午夜的钟声。如果“年”敲响了钟声,他或者她就会看到未来以及希望。在游戏中的皑皑大雪中,有你不可预知的怪物出没,你是否做好了心理准备?!记得电影《白夜追凶》的主角是如何崩溃的吧,《漫漫旅途》也会将你的心灵牵引入一个无尽的梦魇中。
游戏起于一个黑白两色构成的世界,但却无法给人带来黑白分明的清爽感,反而是一片混沌,四野茫茫,无法分辨昼夜。没有任何新手教程,也没有任何提示,似乎想要粗暴的一把将你“拉”进这个异世界中。在漫无目的的走了很久以后(或许没有那么久,谁知道呢,在这个时间好像停滞了的地方),可想而知你见到一个人的时候那种亲切感,尽管她显得并不开心。
对话方式让人回忆起了默片时代,加之整个画面偶尔的些微抖动和雪花效果,气氛更为晦涩。对话不算多,也不复杂,但还是让人不明所以的继续慢慢前行。有人认为其场景气氛营造受到《寂静岭》的影响,也许,我甚至还看到了《布莱尔女巫》的痕迹。
在不算太长的流程中,我们并不会遇到很多人物,他们也自随风而来,随风而去,只留下一些谜题让你去追寻。仅从谜题本身而言,《漫漫旅途》应该算得上一部相当标准的“本格派”解谜类游戏,寻找——发现——关联——,开锁题、数字题、搜集题、记忆题,甚至还有音乐题……它不是“加入某些移动特性的”游戏,而是真正的“移动游戏”——那些只能“点划拖”的产品与之相比简直弱爆了。从行进方式,探索方式,到谜题的设计和解法,从点击、拖曳、旋转,到多点触控、重力感应《漫漫旅途》简直可以直接拿去苹果发布会了。
终于,来到了我们通常认为是游戏“尾声”的地方,场景第一次变成了彩色,多少显得有生气一些,可不知道为什么,压抑的心情依然难以平复……难道,这才是开始?游戏留了一个“大大的”彩蛋,之所以说大大的,因为关系到真正的结局,而这彩蛋,是一份已经发黄的旧报纸……